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Publicado em: 04/09/2015 às 17:10

Coordenadora da Fapesb fala sobre Empreendedorismo e Inovação para o curso de Game Design

Por: Ascom/Fapesb

 

Inovação, Empreendedorismo e Jogos Digitais. Este foi o tema que Vivian Alves, Coordenadora de Apoio ao Desenvolvimento Tecnológico e Empreendedorismo da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia (FAPESB), discutiu na aula inaugural do curso de Especialização em Game Design da Universidade do Estado da Bahia (UNEB). Inédito no estado, este curso é oferecido pelos Departamentos de Ciências Exatas e da Terra (DCET) e de Educação (DEDC) do Campus I da Universidade, em Salvador.

O curso de Especialização em Game Design foi criado com o apoio da FAPESB por meio do Edital de Apoio a Cursos de Especialização em Inovação. Para Lynn Alves, coordenadora da especialização, este curso é um diferencial competitivo para a UNEB e para os próprios alunos: “Esta é a única turma em Game Design no estado, o que indica que vocês serão pessoas diferenciadas”. Lynn afirmou que o seu sonho é fortalecer o segmento de games na Bahia e lembrou que a FAPESB é a Fundação que mais apoia a área de games em todo o país. “Agradeço muito à FAPESB por ter acreditado que os jogos são foco de projeto de pesquisa e nos deu credibilidade e nos apoiou.”

Em sua apresentação, Vivian conduziu os estudantes pelo universo do empreendedorismo, explicando o que é necessário para ser um bom empreendedor: “Um empreendedor precisa ter criatividade e correr riscos. Todo processo de inovação e empreendedorismo requer criatividade.” Ao contrário do que muitos imaginam, Vivian explicou que a criatividade não é um privilégio dos gênios, e que, muitas vezes, está atrelada à simplicidade. Ela afirmou, ainda que é necessário sair da zona de conforto: “É preciso desafiar o convencional, pensar diferente. Não é porque algo vem sendo feito da mesma forma há muito tempo que deva continuar assim. Há sempre um novo jeito de se fazer”, afirmou.

O empreendedorismo, segundo Vivian, não está apenas relacionado à criação de empresas mas, também, à geração de empregos autônomos. Muitos empreendedores ainda traçam um viés social, em que, por meio de seu negócio, buscam realizar mudanças sociais, criando programas e ações que auxiliem no desenvolvimento de certas comunidades ou regiões.

A palestrante explicou porque o empreendedorismo está em evidência: “Estamos em uma época complicada, de retração no nível de empregos em todo o mundo e de grandes alterações no mercado de trabalho. Todas essas mudanças levam as pessoas a querer gerir seus próprios negócios”. E o que fazer para ser um empreendedor inovador? “As pessoas acham que para inovar basta pensar até ter uma boa ideia. Mas a dica que eu dou é: ande com um caderno em sua mochila e anote todos os problemas que aparecerem em sua frente. As melhores ideias e oportunidades surgem a partir dos problemas”, disse.

Sobre a indústria de games, Vivian lembrou que o setor de jogos está em ascensão e é um dos mais rentáveis no mercado de entretenimento, Por isso, os alunos do curso de Game Design estão em uma área promissora, que envolve diversos profissionais como: desenvolvedores de software, designers, historiadores, escritores, roteiristas, músicos e até mesmo arquitetos e médicos. Há algum tempo, a Bahia vem reconhecendo o setor de jogos como estratégico e, através das instituições de fomento, como a FAPESB, vem apoiando projetos de pesquisa nesta área. Apenas em 2015, até meados de agosto, a FAPESB recebeu cerca de cem projetos com as palavras “Game” ou “Jogos” no título. Vivian citou que no Concurso Ideias Inovadoras, sempre há projetos vencedores da área de games. Um exemplo disso é o primeiro colocado de 2014 na categoria Graduandos, com o jogo “Batalha de Mitos – Trade Card Games”, que foi capa da Revista B+ do mês de maio.

O Concurso Ideias Inovadoras 2015 encerrou inscrições no dia 20 de agosto. Os projetos estão em avaliação e a solenidade de premiação está prevista para o fim deste ano.

Por: Ascom/Fapesb

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